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150百万ユーザーを誇ったゲームプラットフォームRec Room、ついに閉鎖へ
Rec Roomは、ユーザーがゲームや体験を作成し、他の人々と楽しむことができるRobloxに似たソーシャルゲームプラットフォームです。しかし、2025年6月1日にサービスを終了すると発表しました。
Rec Roomの挑戦と失敗
Rec Roomはピーク時に3.5億ドルの評価額を誇り、ユーザー数も1億5000万人を超えました。しかし、同社の発表によれば、「持続的な利益を上げる方法を見つけることができず、コストが常に収益を上回っていた」とのことです。
さらに、最近のVR市場の変化や、ゲーム業界全体の逆風もあり、収益化の道がますます厳しくなっています。その結果、8月にはスタッフの半数を解雇するなど、苦渋の決断を下しています。
ゲーム業界の逆風
Rec Roomだけでなく、他のソーシャルゲームプラットフォームも厳しい状況に直面しています。MetaのHorizon Worldsは、プラットフォームのフォーカスをモバイルに移すため、6月以降新しいVR体験の開発が停止されます。さらに、Epic Gamesは「Fortnite」のエンゲージメント低下により、1000人以上の従業員を解雇しました。
- Rec Room: コストが収益を上回り閉鎖を決断
- Meta’s Horizon Worlds: モバイルへのシフトでVR体験の新規開発停止
- Epic Games: Fortniteのエンゲージメント低下による大規模解雇
今後の展望
Rec Roomの閉鎖は、ソーシャルゲーム業界の新たな挑戦を示唆しています。2025年以降、新しい技術や市場の変化に対応しつつ、持続可能なビジネスモデルを構築することが、多くのプラットフォームにとって重要な課題となるでしょう。
ソース元はこちら: 150 million users later, Roblox competitor Rec Room is shutting down
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